indienova.com/u/17708075355a/blogread/31481
职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗可拾取的【弹壳】,最多携带3颗枪械师对弹壳也有一些想法……3、躯干义肢则是能自动拾取【弹壳】,并加速护盾的充能让玩家专心迎战,实现弹壳不断地获取,使武器投影一直存在……但实际操作中,由于【弹壳】上限只有3,且消耗一个弹壳的时间为5秒,因此玩家并不能一直通过拾取【弹壳】来补充弹药
indienova.com/game/legend-of-the-dragon--game
◆多种职业◆每个职业都有 20 多个技能可供选择,带来全新的不同体验。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战
indienova.com/steam/game/1901360
这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手速...……在商店页面有十余种球可供选择,在关卡中拾取金币来购买它们吧
indienova.com/steam/game/2329870
电工模拟器变聪明了! 完成新的 "无线 "任务,让你的服务更上一层楼。……电工模拟器变聪明了!大量的新任务需要完成--访问你过去的客户的房子,用智能设备改善他们的生活方式!
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/tinyfog/blogread/200
在傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们定了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得,取沉浸……、专注之意),意取“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落了个“一瓶子不满,半瓶子晃荡……研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿的达到瓶颈了么
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33559
个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
indienova.com/groups/post/33558
个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c加一
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