滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】Demo3.0完结撒花~Demo4.0冲鸭!

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职业被动——武器攻击时20%概率在角色周围随机位置掉落一颗可拾的【弹壳】,最多携带3颗枪械师对弹壳也有一些想法……3、躯干义肢则是能自动拾【弹壳】,并加速护盾的充能让玩家专心迎战,实现弹壳不断地获取,使武器投影一直存在……但实际操作中,由于【弹壳】上限只有3,且消耗一个弹壳的时间为5秒,因此玩家并不能一直通过拾【弹壳】来补充弹药

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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◆多种职业◆每个职业都有 20 多个技能可供选择,带来全新的不同体验。……◆多种游戏模式◆公会 BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1 竞技场世界 BOSS跨服 1V1跨服……3V3跨服公会战

Space

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这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 能走多远取决于你的手...……在商店页面有十余种球可供选择,在关卡中拾金币来购买它们吧

电工模拟器:智能设备(Electrician Simulator - Smart Devices)

indienova.com/steam/game/2329870

电工模拟器变聪明了! 完成新的 "无线 "任务,让你的服务更上一层楼。……电工模拟器变聪明了!大量的新任务需要完成--访问你过去的客户的房子,用智能设备改善他们的生活方式!

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

Jerry Zhao:Studio Logo 一瓶子不满,半瓶子晃荡

indienova.com/u/tinyfog/blogread/200

在傻萌的美术妹子改版了N次之后,我们定了如下的Logo(Immersion名字的源于鄙人实在是酷爱游泳而得,沉浸……、专注之意),意“创新实验”、“游戏乐趣”,然而在完全外行的老同志A看来,落了个“一瓶子不满,半瓶子晃荡……研发实战经验也就那么回事儿,唯一好意思提及的成功作品也全部仰仗着公司光环,可不就是半瓶子水,可不就是妥儿妥儿的达到瓶颈了

pico-8 精彩代码解析 1

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即“GROW”所在区域u 随机 [x-1,x,x+1] 在 x 值左中右 3 个值中随机, v =……y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机点,在该点上方左中右方向上延伸……(pget(a,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 余,大于

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c加一

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6余,大于0则c加一

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